Kevin Le Guillou

Application Mobile Koosmik

Application Android et iOS pour particuliers et pros, leur permettant de transférer, envoyer des requêtes et retirer de l'argent simplement.

Impliqué de la conception jusqu'au déploiement, j'ai travaillé sur le design, la programmation et les tests de 2015 à 2017.

Brand design consistant

Designé entièrement dans Sketch, l’image de la marque est appliquée et maintenue à l’aide de symbols et de documentation. Un usage intensif de formes vectorielles et de contenu non-compressé à travers tous les documents nous à permis de créer des graphismes réutilisable dans de nombreux outils de communication (vidéos, animations web, etc.).

Comment j’ai conçu l’image de la marque Koosmik

Intégration avec SCSS et Angular 1.X

L’application tourne sur Ionic, une solution basée sur Cordova qui simplifie la création d’applications mobiles HTML. J’ai pu ainsi travailler en proche collaboration avec les dévelopeurs afin d’intégrer mes designs, coder en Javascript, SCSS et HTML, pendant qu’ils se concentraient sur le coeur de l’app (vues, appels API, interactions avec les OS mobiles, etc.).

Optimisation de l’app et support des anciennes versions d’Android

Android 4.2.2 fut la version idéale sur laquelle nous nous sommes basés pour assurer une compatibilité maximale entre les fonctionnalités disponibles et le marché des utilisateurs Koosmik. Cela nous a demandé quelques efforts pour optimiser l’application sur l’ensemble des versions (Android 4.2.2 jusqu’à la plus récente).

De nombreuses recherches et changements furent requis pour écrire un app Ionic stable et rétrocompatible qui peut s’exporter vers différents environnements. Le but était de garder une seul base de code tout en pouvant déployer des applications iOS et Android natives.

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